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Dungeon & Fighter", de Tencent, encabeza las listas de juegos para móviles en China

EditorAhmed Abdulazez Abdulkadir
Publicado 26.06.2024, 03:53 a.m
© Reuters
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El último juego para móviles de Tencent (HK:0700) Holdings Ltd, "Dungeon & Fighter" (DnF Mobile), ha entrado con fuerza en el mercado chino. Desde su lanzamiento el 21 de mayo, el juego ha ocupado sistemáticamente el primer puesto en las listas de juegos más vendidos para la plataforma iOS de Apple en China. A los 10 días de su lanzamiento, DnF Mobile superó la barrera de los 100 millones de dólares de ingresos.

El impresionante rendimiento del juego se puso de relieve en un reciente informe de Sensor Tower, que también situó a DnF Mobile a la cabeza del crecimiento mundial de ingresos por juegos para móviles en mayo. Además, el juego ocupó el octavo puesto en cuanto a ingresos totales del mes.

Los datos de Sensor Tower revelan además que, durante sus 10 primeros días, los ingresos de DnF Mobile en el mercado iOS superaron los ingresos combinados de otros títulos populares de Tencent, como "Honor of Kings" y "PUBG Mobile". Este aumento de los ingresos ha contribuido a un crecimiento del 12% en los ingresos por juegos para móviles de Tencent en mayo.

DnF Mobile, basado en una conocida franquicia de PC, lleva varios años a disposición de los jugadores internacionales. Su entrada en el mercado chino se pospuso debido a la suspensión temporal de la aprobación de nuevos juegos por Pekín, pero parece que la espera ha merecido la pena.

El temprano éxito del juego llega en un momento de crecientes tensiones entre Tencent y los vendedores de teléfonos inteligentes por el reparto de los ingresos de los juegos. A principios de junio, Tencent retiró DnF Mobile de algunas tiendas de aplicaciones de Android, una medida atribuida al vencimiento de los contratos.

La relación entre desarrolladores y distribuidores de juegos en China ha sido tensa, y el reparto de los ingresos ha sido un punto de discordia. La práctica habitual de un reparto del 50% de los ingresos entre desarrolladores y distribuidores ha sido objeto frecuente de debate a medida que los juegos para móviles ganan cuota de mercado.

Reuters ha contribuido a este artículo.

Este artículo fue traducido con la ayuda de inteligencia artificial. Para obtener más información, consulte nuestros Términos de Uso.

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