por Fernanda Celis
Infosel, enero. 30.- Nintendo, una de las mayores productoras de consolas y videojuegos en el mundo, registró números positivos en sus ventas durante el acumulado de los nueves meses del año fiscal 2020 --que finalizó el 31 de diciembre de 2019--, gracias a su consola Nintendo Switch.
La empresa nipona sumó ventas por seis mil millones de dólares al tercer trimestre del fiscal 2020, lo que significó un incremento de 5.2% en comparación con el mismo periodo de un año antes, informó la firma en su reporte financiero.
"Software como Pokémon Sword y Pokémon Shield se convirtieron en grandes éxitos, junto con Luigi's Mansion 3 y Super Mario Maker 2", añadió la compañía, que también se vio beneficiada de la temporada navideña.
El éxito del gigante de los videojuegos con sede en Kioto se atribuye principalmente a las 17.7 millones de consolas Switch que comercializó en el planeta de abril a diciembre de 2019, 22.5% más que en igual periodo de 2018.
De igual manera, el lanzamiento de la versión Lite de la consola, un sistema compacto y liviano para los juegos portátiles, impulsó los resultados.
Infosel, enero. 30.- Nintendo, una de las mayores productoras de consolas y videojuegos en el mundo, registró números positivos en sus ventas durante el acumulado de los nueves meses del año fiscal 2020 --que finalizó el 31 de diciembre de 2019--, gracias a su consola Nintendo Switch.
La empresa nipona sumó ventas por seis mil millones de dólares al tercer trimestre del fiscal 2020, lo que significó un incremento de 5.2% en comparación con el mismo periodo de un año antes, informó la firma en su reporte financiero.
"Software como Pokémon Sword y Pokémon Shield se convirtieron en grandes éxitos, junto con Luigi's Mansion 3 y Super Mario Maker 2", añadió la compañía, que también se vio beneficiada de la temporada navideña.
El éxito del gigante de los videojuegos con sede en Kioto se atribuye principalmente a las 17.7 millones de consolas Switch que comercializó en el planeta de abril a diciembre de 2019, 22.5% más que en igual periodo de 2018.
De igual manera, el lanzamiento de la versión Lite de la consola, un sistema compacto y liviano para los juegos portátiles, impulsó los resultados.